Electronic Arts cierra Visceral Games

 

 

Mediante una nota de prensa, Electronic Arts ha anunciado el cierre del estudio Visceral Games. Fundada en 1998 por antiguos trabajadores de EA Redwood Shores, Visceral Games fue la desarrolladora responsable de títulos como la saga Dead Space, Dante’s Inferno y el más o menos reciente Battlefield Hardline.

A nivel de desarrollo, preocupa el hecho que el estudio estuviera en plena elaboración de un nuevo juego de Star Wars. EA Vancuver se encargará de retomar el proyecto, por lo que los retrasos, cambios de dirección y de rumbo en lo que a la idea original del juego se refiere serán más que probables.

Desde aquí, agradecemos a la ahora ya extinta desarrolladora todo lo que nos ha aportado a lo largo de los años y muchos deseos y ánimos a todos sus integrantes. Esperamos que sean capaces de seguir pudiendo ganarse la vida con esta para nada fácil profesión que es la creación de videojuegos.

 

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