GRAVEL lanza la primera parte de su diario de desarrollo

 

Milestone ha lanzado su primer vídeo del diario de desarrollo con el que tienen pensado acompañar al título. En esta primera parte podemos ver al equipo de desarrollo hablando sobre el engine 3D que están utilizando, concretamente Unreal Engine 4, con el que el equipo pretende dar un salto tecnológico importante y poder crear trazados mucho más grandes que los habituales.

Este cambio de motor también les está permitiendo emplear una iluminación mucho más avanzada, provocando que los materiales y la propia luz en sí mantengan comportamientos físcamente correctos. GRAVEL tiene una salida planeada para principios del próximo año 2018.