RPCS3 ahora ofrece renderización de gráficos nativa hasta resoluciones 10k y filtrado anisotrópico

 

RPCS3 el conocido emulador de Playstation 3 Open Source, anuncio hace poco que permitiría renderizar los juegos de Playstation 3 a mayores resoluciones nativas y mostró imágenes de como quedaban algunos de los títulos más conocidos como os mostramos en OCKD hace unos días. Hoy, el conocido emulador ha anunciado que este modo de renderización alcanzará hasta resoluciones 10K nativas y que además ofrecerá la posibilidad de añadir filtrado anisotrópico.

Los desarrolladores ahora trabajan en la posibilidad de añadir filtros anti-aliasing a los juegos de Playstation 3, algo que mejoraría la imagen sobretodo a 1080p para aquellos usuarios que no dispongan de monitores 4K.

Los nuevos cambios se han presentado en un nuevo vídeo, que no deja lugar a dudas de las mejoras: